Guía de Ataques
Chessmarimo
- Bikkuri Marimo, Cuatro Axe (Marimo Sorpresa, Cuatro Hachas)
Chessmarimo empuña cuatro hachas grandes (uno en cada uno de sus cuatro manos) y las utiliza para cortar a su oponente.
- Dobikkuri Marimo, Cuatro Hammer (Super Marimo Sorpresa, Cuatro Martillos)
Chessmarimo empuña cuatro mazos grandes de madera (uno en cada uno de sus cuatro manos) y los utiliza para golpear al oponente.
- Happou Yukidare (Nevada en todas las direcciones)
Después de utilizar su técnica "Bikkuri Marimo, Cuatro Axe", Chessmarimo se lanza contra su oponente realizando cortes como un poseso.
- Yukidoke no Ya Marimo (Marimo de Flechas Derrite-nieve)
Chessmarimo el lanza dos flechas de fuego gigantes con sus cuatro manos, cada uno con uno de los afros de Kuromarimo en la punta para que ardan mejor.
- Yukiwarisou (Hierba Corta-nieve)
Después de utilizar su técnica "Bikkuri Marimo, Cuatro Axe" Chessmarimo del realiza un corte en forma de "X" con las cuatro hachas enviando una onda que corta todo lo que encuentra en su trayectoria.