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CRASH BANDICOOT N. Sane Trilogy (PS4/XO/NS/PC)

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COBRA
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Re: CRASH BANDICOOT N. Sane Trilogy (PS4)

Mensajepor COBRA » Vie Jul 14, 2017 6:42 pm

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Después del exito comercial de Crash Bandicoot N. Sane Trilogy , la buena acogida por los fans y los medios al remaster hecho por Vicarious Games para PS4 , ya la gente de Activision está pensando en el futuro de esta mascota. Eric Hirshberg, uno de los lideres de Activision comento en una entrevista que en el futuro podemos ver nuevos juegos de Crash Bandicoot.


Sabemos que había una base de jugadores que quería que volviera, pero nunca se sabe si eso era algo de una audiencia más grande o simplemente algo de un nicho de jugadores nostálgicos. Ahora vemos que las ganas de que Crash Bandicoot regresara eran reales. Y esta pasión por la saga podría llevar a otras cosas".

"Por supuesto", continuaba argumentando Hirshberg, "siempre estamos tratando de encontrar cuál será nuestro próximo gran proyecto, pero nuestra prioridad es asegurarnos de que estamos atendiendo a la comunidad de jugadores que afortunadamente nos acompañan".


Recuerdo que durante el desarrollo de Crash Bandicoot N. Sane Trilogy la gente de Activision comento que esta remasterizacion era un experimento con la serie para ver si la gente aún seguia interesada en la mascota de Sony de los 90, si esto vendia bien harían el mismo tratamiento a CTR: Crash Team Racing algo que los fans le anda pidiendo a Activision desde que anunciaron el desarrollo de N. Sane Trilogy .

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Por otra parte en el Crash Bandicoot 3: Warped del N. Sane Trilogy se encuentra un guiño al juego de Spyro de PSX, En la versión original de Crash 3 de PSX al pulsar una secuencia de botones el cursor desaparecía y podíamos jugar a una demo de Spyro. Esta vez, en la versuín de PS4 al pulsar dicho código, el cursor desaparece pero no podemos jugar a ninguna demo y al intentar hacer el mismo truco en los otros dos juegos no pasa nada. https://www.youtube.com/watch?v=CNgUIhCe-rI

Mucho de los fans ya anda especulando sobre que Spyro podría recibir el mismo tratamiento que le dieron a Crash en un futuro, originalmente Spyro fue desarrollado por Insomniac Games los creadores de la serie de Ratchet & Clank y actualmente se encuentra trabajando en Spider -man para ps4.

Recientemente un fan pregunto a Insomniac Games sobre la posible remasterización de Spyro y ellos contestaron lo sgte:

“Eso depende de Activision, así como Naughty Dog no ha hecho el port de Crash, nosotros mismos probablemente tampoco haríamos el de Spyro”


Si en un futuro ocurre esta remasterizacion Lo más probable es que Vicarious Visions se encargue también de esto.

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Re: CRASH BANDICOOT N. Sane Trilogy (PS4)

Mensajepor CaptainSoraking » Lun Jul 17, 2017 12:15 am

A falta de tema de Spyro y como aquí se ha hablado:

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324,99 dólares y las reservas se abren el 18 de Julio.
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Re: CRASH BANDICOOT N. Sane Trilogy (PS4)

Mensajepor Migeru » Lun Jul 17, 2017 9:20 am

Se me hace bastante raro que saquen esta figura, con el logo original "remasterizado" incluido, justo después del Crash y que nos digan que probablemente no lo hagan. ¿No huele mucho? XD
Otra cosa es que quieran tantear las ventas de la figura y pensarse lo del remaster, pero pondría la mano en el fuego a que el Spyro Trilogy está en marcha y nos mienten como bellacos.

PD: Los japos cambian a Crash en sus portadas pero, ¿también dentro del juego o lo dejan tal cual?
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Re: CRASH BANDICOOT N. Sane Trilogy (PS4)

Mensajepor CaptainSoraking » Jue Jul 20, 2017 9:15 pm

Está disponible el nivel oculto Stormy Ascend del Crash 1 en la store de forma gratuita. Preparaos para morir xd
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Re: CRASH BANDICOOT N. Sane Trilogy (PS4)

Mensajepor bigbossf1 » Vie Jul 21, 2017 12:04 pm

Hoy me lo he comprado, esta tarde toca vicio, que ganas! :D :D :D

CaptainSoraking escribió:Está disponible el nivel oculto Stormy Ascend del Crash 1 en la store de forma gratuita. Preparaos para morir xd


también lo descargaré,aunque puede ser heavy ese nivel jaja
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Re: CRASH BANDICOOT N. Sane Trilogy (PS4)

Mensajepor Jack Shark » Vie Jul 21, 2017 1:49 pm

Skylanders, tras Imaginators, está en barbecho, y desde Toys for Bob (desarrolladora principal de Skylanders junto con Vicarious Visions) hay un equipo de gente que antes estaba trabajando en Skylanders y que ahora está trabajando en algo que aseguran que es muy diferente a lo visto hasta ahora y que llevan con mucho secretismo, y están usando el Unreal 4. Me parece probable que pueda tratarse de un remake + remaster de la trilogía original de Spyro, que fue la base de referencia principal para Skylanders, a pesar de incluir personajes y aspectos de la trama de la saga de "La Leyenda".
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Re: CRASH BANDICOOT N. Sane Trilogy (PS4)

Mensajepor Migeru » Mar Jul 25, 2017 10:00 am

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Unas 60 vidas gastadas en Stormy Ascent, y sin conseguir gema. De la reliquia me voy olvidando.
Es sin duda el nivel más jodido de Crash Bandicoot, y el bonus... ¡qué bonus!

Buen detalle la tele transportación entre la primera y tercera isla.
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Re: CRASH BANDICOOT N. Sane Trilogy (PS4)

Mensajepor UvI » Mié Jul 26, 2017 12:12 am

Recordar que este nivel extra está gratis durante un mes en la Store, independientemente de que tengáis el juego o no, por lo que, si en un futuro tenéis pensado pillaros el juego, bajaros el nivel en cuanto podáis porque después del mes habrá que pasar por caja para tenerlo.

Yo probaré a sacarle la gema y la reliquia en cuanto le pegue fuego al Warped. Hay algunas contrarrelojes que son un verdadero infierno para sacar el oro mínimo. Aún así, os animo a que si no sois de perder la paciencia con facilidad lo intentéis hasta que salga. He logrado sacar los platinos del 1 y el 2 y aunque hay niveles de repetir una y otra vez, por ensayo-error y memorización (y algo de suerte) acaban saliendo.

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Re: CRASH BANDICOOT N. Sane Trilogy (PS4)

Mensajepor Migeru » Jue Jul 27, 2017 4:45 pm

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Re: CRASH BANDICOOT N. Sane Trilogy (PS4)

Mensajepor Kuby37 » Jue Jul 27, 2017 10:55 pm

Migeru escribió:

Que puta pasada O.O
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Re: CRASH BANDICOOT N. Sane Trilogy (PS4)

Mensajepor MeGA-ct » Lun Jul 31, 2017 10:22 pm

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Re: CRASH BANDICOOT N. Sane Trilogy (PS4)

Mensajepor jordixala » Lun Jul 31, 2017 11:53 pm

Sobre lo de spyro yo también creo que estan trabajando en ello y ademas lo de esta figura me da que pensar que lo tienen bastante avanzado... habra que esperar pero ojala lo saquen, es mi saga favorita de play1 y poderlo jugar en play 4 y con trofeos me volveria loco

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Re: CRASH BANDICOOT N. Sane Trilogy (PS4)

Mensajepor Migeru » Mar Ago 01, 2017 8:52 am

Es gracioso ver una Memory Card de PSX en una Xbox, sobretodo para los haters que se dedican a echar pestes en internet. XD
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Re: CRASH BANDICOOT N. Sane Trilogy (PS4)

Mensajepor MeGA-ct » Mar Ago 01, 2017 9:26 am

Migeru escribió:Es gracioso ver una Memory Card de PSX en una Xbox, sobretodo para los haters que se dedican a echar pestes en internet. XD

¿Por qué? El juego es un remake de los 3 primeros crash, dejar la Memory card como homenaje a la consola donde se pudieron disfrutar me parece una buena idea, sea la plataforma que sea.
Para mí tiene todo el sentido del mundo.

PD: seguramente salga tambíen para PC por eso de que los mandos de Xbox son el "standar" en PC.
PD2: no se porque he dicho PC si seguramente será exclusivo de Windows.
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Re: CRASH BANDICOOT N. Sane Trilogy (PS4)

Mensajepor Migeru » Mar Ago 01, 2017 1:06 pm

MeGA-ct escribió:
Migeru escribió:Es gracioso ver una Memory Card de PSX en una Xbox, sobretodo para los haters que se dedican a echar pestes en internet. XD

¿Por qué? El juego es un remake de los 3 primeros crash, dejar la Memory card como homenaje a la consola donde se pudieron disfrutar me parece una buena idea, sea la plataforma que sea.
Para mí tiene todo el sentido del mundo.

PD: seguramente salga tambíen para PC por eso de que los mandos de Xbox son el "standar" en PC.
PD2: no se porque he dicho PC si seguramente será exclusivo de Windows.

Si a mi me parece mas que perfecto, me refiero a cómo estarán los haters que parece que cobren de las compañías para echar mierda a la competencia. Y más de este Crash, que es un icono de PSX.
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