Masira
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Descripción de ataques
Masira es un gorila, con capacidad de hablar como los humanos; encargado de rescatar tesoros perdidos. Es el hijo adoptivo de Montblanc Cricket, junto con Shoujou. Masira no es muy fuerte físicamente, pero es capaz de hacerle frente a varios enemigos con tal de proteger los tesoros y barcos que rescata, o bien, protegiendo al propio Cricket. Sus ataques están basados en fuerza bruta.
Masira es un gorila, con capacidad de hablar como los humanos; encargado de rescatar tesoros perdidos. Es el hijo adoptivo de Montblanc Cricket, junto con Shoujou. Masira no es muy fuerte físicamente, pero es capaz de hacerle frente a varios enemigos con tal de proteger los tesoros y barcos que rescata, o bien, protegiendo al propio Cricket. Sus ataques están basados en fuerza bruta.
Shoujou
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Descripción de ataques
Es un enorme gorila, con capacidad de hablar con los humanos; y encargado de hacer exploraciones submarinas. Es el hijo adoptivo de Montblanc Cricket, junto con Masira. Shoujou no es muy fuerte físicamente, pero es capaz de hacerle frente a varios enemigos con tal de proteger los tesoros y barcos que rescata, o bien, protegiendo al propio Cricket. Sus ataques están basados, ya sea en golpes, o bien, en cantar a travpes de su micrófono, ocasionándoles dolores de cabeza, o como ayuda, para llamar y localizar a sus hombres.
Es un enorme gorila, con capacidad de hablar con los humanos; y encargado de hacer exploraciones submarinas. Es el hijo adoptivo de Montblanc Cricket, junto con Masira. Shoujou no es muy fuerte físicamente, pero es capaz de hacerle frente a varios enemigos con tal de proteger los tesoros y barcos que rescata, o bien, protegiendo al propio Cricket. Sus ataques están basados, ya sea en golpes, o bien, en cantar a travpes de su micrófono, ocasionándoles dolores de cabeza, o como ayuda, para llamar y localizar a sus hombres.
Miss Catharine
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Descripción de ataques
Es un agente de Baroque Works. Sus únicas habilidades son las de engañar a las personas, fingiendo ser una monja, para que sus víctimas piensen que es inofensiva. Lo que le ayuda para engañarlos y así atacarles por sorpresa.
Es un agente de Baroque Works. Sus únicas habilidades son las de engañar a las personas, fingiendo ser una monja, para que sus víctimas piensen que es inofensiva. Lo que le ayuda para engañarlos y así atacarles por sorpresa.
Miss DoubleFinger
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Descripción de ataques
Miss DoubleFinger es la acompañante de Mr. 1, y uno de los miembros principales de Baroque Works. Miss DoubleFinger ha comido la fruta Toge Toge, que le permite convertir su cuerpo en pinchos punzantes, capaz de destruir paredes de roca sólida. Para atacar, Miss DoubleFinger convierte cualquier parte de su cuerpo en pinchos, los cuales adopta en diferentes posiciones.
Al igual que Mr. 1, los nombres de los ataques de Miss DoubleFinger normalmente están en inglés, y normalmente los acompaña de la coletilla "Stinger" que significa Pua. Algunos de sus ataques están basados en armas medievales.
Miss DoubleFinger es la acompañante de Mr. 1, y uno de los miembros principales de Baroque Works. Miss DoubleFinger ha comido la fruta Toge Toge, que le permite convertir su cuerpo en pinchos punzantes, capaz de destruir paredes de roca sólida. Para atacar, Miss DoubleFinger convierte cualquier parte de su cuerpo en pinchos, los cuales adopta en diferentes posiciones.
Al igual que Mr. 1, los nombres de los ataques de Miss DoubleFinger normalmente están en inglés, y normalmente los acompaña de la coletilla "Stinger" que significa Pua. Algunos de sus ataques están basados en armas medievales.
Miss Father's Day
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Un agente de Baroque Works, acompañante de Mr. 7. Las únicas técnicas que se le conocen, son las de utilizar un arma con forma de sapo, junto con Mr. 7. Arma que no le sirvió de mucho frente a Nefertari Vivi.
Miss Golden Week
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Al contrario que otros agentes femeninos de Baroque Works; y al igual que Mr. 4, Miss Golden Week no tiene una habilidad de akuma no mi. Sin embargo, ella usa una paleta de colores, los cuales, al mezclarlos, puede lanzar diversos jeroglíficos, que tienen un extraño efecto sobre sus contrincantes. Dependiendo del color y de la forma del jeroglífico, los efectos varían: puede confundirlos, hacerlos llorar, reir, o actuar para la conveniencia de ella. También puede combinar sus habilidades con las de Mr. 3 y convertir su Candle Champion en un arma más mortal. Miss Golden Week puede revelar el sueño más profundo y desesperado del corazón de alguna persona si combina todos los colores de su paleta.
Los nombres de sus ataques tienen dos idiomas: inglés y japonés. El inglés lo usa para agregar la coletilla "Colors Trap" y japonés para el nombre de un ataque.
Los nombres de sus ataques tienen dos idiomas: inglés y japonés. El inglés lo usa para agregar la coletilla "Colors Trap" y japonés para el nombre de un ataque.
Miss Merry Christmas
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Descripción de ataques
Miss Merry Christmas ha comido la fruta Mogu-Mogu, la cual le permite convertirse en un topo, y una mujer-topo. Las garras que adquiere con esta habilidad son muy poderosas, capaces de destruir arena, piedra y granito sólido. Para atacar, Miss Merry Christmas suele ocultarse debajo de la tierra, para así, desplazarse a mayor velocidad, y atacar por debajo de la tierra a sus adversarios. También combina sus técnicas junto a Mr. 4 y a Lasso.
Miss Merry Christmas ha comido la fruta Mogu-Mogu, la cual le permite convertirse en un topo, y una mujer-topo. Las garras que adquiere con esta habilidad son muy poderosas, capaces de destruir arena, piedra y granito sólido. Para atacar, Miss Merry Christmas suele ocultarse debajo de la tierra, para así, desplazarse a mayor velocidad, y atacar por debajo de la tierra a sus adversarios. También combina sus técnicas junto a Mr. 4 y a Lasso.
Miss Monday
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Descripción de ataques
Miss Monday es un agente de Baroque works, a la vez que es una guardiana secreta de Nefertari Vivi. Miss Monday es una mujer de físico corpulento, tanto, que incluso su voz pareciera masculina. Debido a sus enormes músculos, Miss Monday puede atacar a sus contrincantes con sus fuerza bruta, lo que la hace un rival de sumo cuidado.
Miss Monday es un agente de Baroque works, a la vez que es una guardiana secreta de Nefertari Vivi. Miss Monday es una mujer de físico corpulento, tanto, que incluso su voz pareciera masculina. Debido a sus enormes músculos, Miss Monday puede atacar a sus contrincantes con sus fuerza bruta, lo que la hace un rival de sumo cuidado.
Miss Valentine
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Descripción de ataques
Miss Valentine es la agente femenina encargada de acompañar a Mr. 5. Ella ha comido la fruta kilo-kilo, que le permite manejar el peso de su cuerpo a su antojo: desde 1 kilogramo, hasta las máximas toneladas vistas. Esta habilidad le permite ser inmune a las caidas, por muy altas que estas sean. Para atacar, Miss Valentine usa su habilidad para desaparecer su peso y después aplastar a los rivales ganando peso de toneladas en adelante.
El nombre de sus ataques está basado en inglés, donde normalmente empieza pronunciando el número de kilogramos que va a subir y después el nombre del ataque.
Miss Valentine es la agente femenina encargada de acompañar a Mr. 5. Ella ha comido la fruta kilo-kilo, que le permite manejar el peso de su cuerpo a su antojo: desde 1 kilogramo, hasta las máximas toneladas vistas. Esta habilidad le permite ser inmune a las caidas, por muy altas que estas sean. Para atacar, Miss Valentine usa su habilidad para desaparecer su peso y después aplastar a los rivales ganando peso de toneladas en adelante.
El nombre de sus ataques está basado en inglés, donde normalmente empieza pronunciando el número de kilogramos que va a subir y después el nombre del ataque.
Mr 1
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Descripción de ataques
Después de Crocodile, Mr. 1 es el agente más poderoso dentro de Baroque Works. Mr. 1 ha comido la fruta supa-supa, que le permite convertir su cuerpo en acero puro, por lo que un ataque común con espadas u objetos filosos no le harían daño. Todos sus ataques los hace convirtiendo una o varias partes de su cuerpo, ya sea para cortar y rebanar a su oponente, o bien, para desplazarse a mayor velocidad.
Al igual que Miss DoubleFinger, los nombres de los ataques de Mr. 1 están en inglés.
Después de Crocodile, Mr. 1 es el agente más poderoso dentro de Baroque Works. Mr. 1 ha comido la fruta supa-supa, que le permite convertir su cuerpo en acero puro, por lo que un ataque común con espadas u objetos filosos no le harían daño. Todos sus ataques los hace convirtiendo una o varias partes de su cuerpo, ya sea para cortar y rebanar a su oponente, o bien, para desplazarse a mayor velocidad.
Al igual que Miss DoubleFinger, los nombres de los ataques de Mr. 1 están en inglés.
Mr. 2 Bon Kure
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Descripción de ataques
Mr. 2 Bon Kure es uno de los agentes de Baroque Works. Es el único que no tiene acompañante femenina, pues él mismo es su acompañante. Bon Kure basa sus ataques en el arte conocido como "Okama Kempo" (arte marcial de los trasvestis) un extraño arte marcial basado en varias disciplinas y movimientos de okama (travesti), que combinados con la fuerza de Bon Kure, son devastadores. En el anime, esta manera de pelear se le llamo "Ballet Kempo" debido a que los ataques de Bon Kure son muy parecidos a las formas de baile en el ballet.
A parte de todo esto, Bon Kure ha comido la fruta "Mane-Mane", que le permite copiar el cuerpo de otras personas con solo tocarles con su mano. Para esto, Bon Kure usa su mano derecha para convertirse en las personas copiadas, y su mano izquierda para deshacer el efecto. Bon Kure puede convinar el aspecto de varias personas. Esta habilidad la usa para confundir a su rivales en una pelea, o bien, para pasar desapercibido ante un grupo de personas. Esta habilidad la usó para engañar al pueblo de Arabasta haciéndose pasar por Nefertari Cobra y para salvar la vida de Luffy y sus amigos en 3 ocasiones (una en Arabasta y dos en Impel Down).
Mr. 2 Bon Kure es uno de los agentes de Baroque Works. Es el único que no tiene acompañante femenina, pues él mismo es su acompañante. Bon Kure basa sus ataques en el arte conocido como "Okama Kempo" (arte marcial de los trasvestis) un extraño arte marcial basado en varias disciplinas y movimientos de okama (travesti), que combinados con la fuerza de Bon Kure, son devastadores. En el anime, esta manera de pelear se le llamo "Ballet Kempo" debido a que los ataques de Bon Kure son muy parecidos a las formas de baile en el ballet.
A parte de todo esto, Bon Kure ha comido la fruta "Mane-Mane", que le permite copiar el cuerpo de otras personas con solo tocarles con su mano. Para esto, Bon Kure usa su mano derecha para convertirse en las personas copiadas, y su mano izquierda para deshacer el efecto. Bon Kure puede convinar el aspecto de varias personas. Esta habilidad la usa para confundir a su rivales en una pelea, o bien, para pasar desapercibido ante un grupo de personas. Esta habilidad la usó para engañar al pueblo de Arabasta haciéndose pasar por Nefertari Cobra y para salvar la vida de Luffy y sus amigos en 3 ocasiones (una en Arabasta y dos en Impel Down).
Mr. 4
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Descripción de ataques
Al contrario que otros agentes de Baroque Works; y al igual que Miss Golden Week, Mr. 4 no ha consumido ninguna akuma no mi. Sin embargo, Mr. 4 es bastante fuerte, incluso es más poderoso que el propio Mr. 3, solo que Crocodile le dio un grado menor debido a que Mr. 3 era más inteligente que el.
A pesar de no poseer akuma no mi, Mr. 4 basa sus ataques en un enorme y poderoso bat de beisbol, hecho de acero, con el cual, golpea a sus oponentes con él, o bien, manda una poderosa bomba en forma de pelota de beisbol (la cual es enviada por un tanque que se fusionó con una akuma no mi: lasso), que explota en cierto intervalo de tiempo. Este intervalo es definido por la agente femenina de Mr. 4: Miss Merry Chrismas.
Al contrario que otros agentes de Baroque Works; y al igual que Miss Golden Week, Mr. 4 no ha consumido ninguna akuma no mi. Sin embargo, Mr. 4 es bastante fuerte, incluso es más poderoso que el propio Mr. 3, solo que Crocodile le dio un grado menor debido a que Mr. 3 era más inteligente que el.
A pesar de no poseer akuma no mi, Mr. 4 basa sus ataques en un enorme y poderoso bat de beisbol, hecho de acero, con el cual, golpea a sus oponentes con él, o bien, manda una poderosa bomba en forma de pelota de beisbol (la cual es enviada por un tanque que se fusionó con una akuma no mi: lasso), que explota en cierto intervalo de tiempo. Este intervalo es definido por la agente femenina de Mr. 4: Miss Merry Chrismas.
Mr. 5
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Descripción de ataques
Mr. 5 es uno de los agentes de Baroque Works fronterizos. Mr. 5 ha consumido la fruta Bomu-Bomu, que le permite hacer su cuerpo sumamente explosivo, con lo cual, se hace completamente inmune a explosiones (excepto salsa picante). Para atacar, Mr. 5 usa varias partes de su cuerpo, como la respiración y sus extremidades. Incluso, para qeu tenga más efectividad, y de una forma muy asquerosa, Mr. 5 saca sus mocos para convertirlos en pequeñas pero efectivas y poderosas bombas.
Sus ataques están todos en inglés, excepto uno que tiene un juego de palabras en japonés.
Mr. 5 es uno de los agentes de Baroque Works fronterizos. Mr. 5 ha consumido la fruta Bomu-Bomu, que le permite hacer su cuerpo sumamente explosivo, con lo cual, se hace completamente inmune a explosiones (excepto salsa picante). Para atacar, Mr. 5 usa varias partes de su cuerpo, como la respiración y sus extremidades. Incluso, para qeu tenga más efectividad, y de una forma muy asquerosa, Mr. 5 saca sus mocos para convertirlos en pequeñas pero efectivas y poderosas bombas.
Sus ataques están todos en inglés, excepto uno que tiene un juego de palabras en japonés.
Mr. 7
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Un agente fronterizo de Baroque Works. Las únicas técnicas que se le conocen, son las de utilizar un arma de forma cuadrada, junto con Miss Father's Day. Arma que no le sirvió de mucho frente a Nefertari Vivi.
Mr. 9
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Un aganete de Baroque Works fronterizo, y que era el acompañante de Nefertari Vivi. Sus únicas técnicas son las de usar armas de metal en contra de sus oponentes, las cuales no resultan muy efectivas.
Sir Crocodile
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Crocodile fue, en su momento, un miembro del Ouka Shichibuaki. Como tal, su fuerza es verdaderamente incomparable con la de varios adversarios. Es el miembro más fuerte y listo de Baroque Works. Además de todo esto, Crocodile ha comido la fruta logia Suna-Suna, la cual le da la capacidad de convertir su cuerpo en arena. Esta habilidad es sumamente peligrosa, ya que además de generar tormentas devastadoras de arena (capaces de destruir ciudades pequeñas y buques marinos), puede tomar el cuerpo de una o varias personas, y secarlas por completo. El dejar secadas a las personas no las matará en el instante y una buena dosis de hidratación las dejará en su estado normal. Además, Crocodile posee un arma filosa: un garfio situado en lo que debería ser su mano izquierda. Debajo de la punta de oro de este garfio, se encuentra otro garfio, más oxidado, pero embarnizado con una gran cantidad de veneno de escorpión sumamente letal. Si este garfio es destruido, Crocodile saca de el un cuchillo retractil.
La debilidad de Crocodile, es el agua, debido a que cuando su cuerpo es mojado, la arena se hace sólida, lo que lo convierte en un blanco fácil.
La debilidad de Crocodile, es el agua, debido a que cuando su cuerpo es mojado, la arena se hace sólida, lo que lo convierte en un blanco fácil.
Kiwi
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Descripción de ataques
Kiwi es una de las square sisters de la banda de la Franky Family. Como tal, es capaz de defenderse de ataques enemigos, o bien, atacarles con un sable junto a Mozu.
Kiwi es una de las square sisters de la banda de la Franky Family. Como tal, es capaz de defenderse de ataques enemigos, o bien, atacarles con un sable junto a Mozu.
Mozu
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Descripción de ataques
Mozu es una de las square sisters de la banda de la Franky Family. Como tal, es capaz de defenderse de ataques enemigos, o bien, atacarles con un sable junto a Kiwi.
Mozu es una de las square sisters de la banda de la Franky Family. Como tal, es capaz de defenderse de ataques enemigos, o bien, atacarles con un sable junto a Kiwi.
Zambai
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Descripción de ataques
Zambai era la mano derecha de Franky en la Franky Family. Ahora es el líder de dicha banda tras la unión de Franky a los sombreros de paja. A pesar de ser no ser muy fuerte, Zambai usa una enorme bazooka para atacar, pero similar a Ben Beckman, la usa como garrote.
Zambai era la mano derecha de Franky en la Franky Family. Ahora es el líder de dicha banda tras la unión de Franky a los sombreros de paja. A pesar de ser no ser muy fuerte, Zambai usa una enorme bazooka para atacar, pero similar a Ben Beckman, la usa como garrote.
Pauly
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Descripción de ataques
Además de sus habilidades en carpintería, Pauly se defiende de ataques de piratas que no quieren pagar con sus cuerdas, las cuales usa para amarrar a un contrincante, o bien, para asfixiarlo. Estas cuerdas también le sirven para sostener a sus amigos, e incluso, puede soportar a gigantes con ellas.
Además de sus habilidades en carpintería, Pauly se defiende de ataques de piratas que no quieren pagar con sus cuerdas, las cuales usa para amarrar a un contrincante, o bien, para asfixiarlo. Estas cuerdas también le sirven para sostener a sus amigos, e incluso, puede soportar a gigantes con ellas.
Peepley Lulu
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Descripción de ataques
Peepley Lulu es un carpintero de Galley-La. Para defenderse de ataques enemigos o de piratas que no quieren pagar, Peepley Lulu puede utilizar la fuerza física, o bien, sus herramientas de carpintería para defenderse.
Peepley Lulu es un carpintero de Galley-La. Para defenderse de ataques enemigos o de piratas que no quieren pagar, Peepley Lulu puede utilizar la fuerza física, o bien, sus herramientas de carpintería para defenderse.
Tilestone
Spoiler: Ver
Descripción de ataques
Tilestone es un carpintero de Galley-La. Para defenderse de ataques enemigos o de piratas que no quieren pagar, Tilestone puede utilizar la fuerza física (bastante aceptable, o bien, sus herramientas de carpintería para defenderse. También suele usar cañones y bazookas para atacar.
Tilestone es un carpintero de Galley-La. Para defenderse de ataques enemigos o de piratas que no quieren pagar, Tilestone puede utilizar la fuerza física (bastante aceptable, o bien, sus herramientas de carpintería para defenderse. También suele usar cañones y bazookas para atacar.
(Para la siguiente sección, me basé en el artículo de kaos, de su página "Every One Peace")
(supongo que al haber sido colaborador de esta web, a kaos no le molestará que ponga acá la descripción del rokushiki)
Blueno
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Descripción de ataques
Como miembro del CP9, Blueno es capaz de utilizar el arte marcial conocido como "Rokushiki" (las seis técnicas). Para practicar Rokushiki, hacen falta grandes cantidades tanto de talento como de esfuerzo para poder llegar a dominarlas, aquellos que lo consigan pueden denominarse "súper hombres" y no tendrán rival. El nombre le viene de que esta disciplina esta compuesta por seis técnicas, diferentes y al mismo tiempo relacionadas entre sí.
A parte de todo esto, Blueno ha comido la fruta Doa-Doa, que le permite tocar cualquier superficie y hacerla una puerta. Incluso es capaz de tocar el aire y hacer una especie de puert dimensional. Esta habilidad le permite escapar de una batalla, llevar presos a través de un pasadizo, o bien, abrir puertas en las partes del cuerpo de un adversario, ya sea para confundirlo, o hacer que se caiga.
Blueno además, es especialista en el movimiento Tekkai.
Como miembro del CP9, Blueno es capaz de utilizar el arte marcial conocido como "Rokushiki" (las seis técnicas). Para practicar Rokushiki, hacen falta grandes cantidades tanto de talento como de esfuerzo para poder llegar a dominarlas, aquellos que lo consigan pueden denominarse "súper hombres" y no tendrán rival. El nombre le viene de que esta disciplina esta compuesta por seis técnicas, diferentes y al mismo tiempo relacionadas entre sí.
A parte de todo esto, Blueno ha comido la fruta Doa-Doa, que le permite tocar cualquier superficie y hacerla una puerta. Incluso es capaz de tocar el aire y hacer una especie de puert dimensional. Esta habilidad le permite escapar de una batalla, llevar presos a través de un pasadizo, o bien, abrir puertas en las partes del cuerpo de un adversario, ya sea para confundirlo, o hacer que se caiga.
Blueno además, es especialista en el movimiento Tekkai.
Califa
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Como miembro del CP9, Califa es capaz de utilizar el arte marcial conocido como "Rokushiki" (las seis técnicas). Para practicar Rokushiki, hacen falta grandes cantidades tanto de talento como de esfuerzo para poder llegar a dominarlas, aquellos que lo consigan pueden denominarse "súper hombres" y no tendrán rival. El nombre le viene de que esta disciplina esta compuesta por seis técnicas, diferentes y al mismo tiempo relacionadas entre sí.
Además de todo esto, Califa ha comido la fruta Awa-Awa, que le permite convertirse en jabón, y ser una mujer-jabón. Con esta habilidad, Califa le quita fuerzas a sus oponentes, por muy fuertes que estos sean. Al quitarles la fuerza, los oponentes pierden estabilidad y movilidad, lo que no les permite actuar y atacar libremente.
Como dato, a Califa jamás se le ha visto usar el "Tekkai"
Además de todo esto, Califa ha comido la fruta Awa-Awa, que le permite convertirse en jabón, y ser una mujer-jabón. Con esta habilidad, Califa le quita fuerzas a sus oponentes, por muy fuertes que estos sean. Al quitarles la fuerza, los oponentes pierden estabilidad y movilidad, lo que no les permite actuar y atacar libremente.
Como dato, a Califa jamás se le ha visto usar el "Tekkai"
Fukurou
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Descripción de ataques
Como miembro del CP9, Fukurou es capaz de utilizar el arte marcial conocido como "Rokushiki" (las seis técnicas). Para practicar Rokushiki, hacen falta grandes cantidades tanto de talento como de esfuerzo para poder llegar a dominarlas, aquellos que lo consigan pueden denominarse "súper hombres" y no tendrán rival. El nombre le viene de que esta disciplina esta compuesta por seis técnicas, diferentes y al mismo tiempo relacionadas entre sí.
Gracias a sus corpulencia, Fukurou puede ocupar todo su cuerpo para convertirlo en una máquina demoledora, y al ser especialista del ataque Soru, Fukurou es un adversario temible a tener en cuenta.
Fukurou jamás ha usado el "shigan". En su lugar, usa una técnica más demoledora: el "dugon", que en lugar de usar el dedo, usa todo el puño.
Como miembro del CP9, Fukurou es capaz de utilizar el arte marcial conocido como "Rokushiki" (las seis técnicas). Para practicar Rokushiki, hacen falta grandes cantidades tanto de talento como de esfuerzo para poder llegar a dominarlas, aquellos que lo consigan pueden denominarse "súper hombres" y no tendrán rival. El nombre le viene de que esta disciplina esta compuesta por seis técnicas, diferentes y al mismo tiempo relacionadas entre sí.
Gracias a sus corpulencia, Fukurou puede ocupar todo su cuerpo para convertirlo en una máquina demoledora, y al ser especialista del ataque Soru, Fukurou es un adversario temible a tener en cuenta.
Fukurou jamás ha usado el "shigan". En su lugar, usa una técnica más demoledora: el "dugon", que en lugar de usar el dedo, usa todo el puño.
Jabra
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Descripción de ataques
Como miembro del CP9, Jabra es capaz de utilizar el arte marcial conocido como "Rokushiki" (las seis técnicas). Para practicar Rokushiki, hacen falta grandes cantidades tanto de talento como de esfuerzo para poder llegar a dominarlas, aquellos que lo consigan pueden denominarse "súper hombres" y no tendrán rival. El nombre le viene de que esta disciplina esta compuesta por seis técnicas, diferentes y al mismo tiempo relacionadas entre sí.
Además de todo esto, Jabra ha comido la fruta Inu-Inu modelo lobo, que le permite convertire en lobo y hombre-lobo a voluntad. Con esta habilidad, Jabra potencializa las capacidades del rokushiki. Según el, Jabra es el único miembro del CP9 capaz de utilizar el tekkai y moverse a voluntad mientras lo mantiene activado.
Como miembro del CP9, Jabra es capaz de utilizar el arte marcial conocido como "Rokushiki" (las seis técnicas). Para practicar Rokushiki, hacen falta grandes cantidades tanto de talento como de esfuerzo para poder llegar a dominarlas, aquellos que lo consigan pueden denominarse "súper hombres" y no tendrán rival. El nombre le viene de que esta disciplina esta compuesta por seis técnicas, diferentes y al mismo tiempo relacionadas entre sí.
Además de todo esto, Jabra ha comido la fruta Inu-Inu modelo lobo, que le permite convertire en lobo y hombre-lobo a voluntad. Con esta habilidad, Jabra potencializa las capacidades del rokushiki. Según el, Jabra es el único miembro del CP9 capaz de utilizar el tekkai y moverse a voluntad mientras lo mantiene activado.
Jerry
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Descripción de ataques
Según Jerry, el es nativo de una isla en South Blue, donde fue campeón de Boxeo. Para atacar, usa técnicas de Boxeo, aunque en uno de sus ataques se olvida por completo de las reglas del boxeo, y utiliza patadas.
Según Jerry, el es nativo de una isla en South Blue, donde fue campeón de Boxeo. Para atacar, usa técnicas de Boxeo, aunque en uno de sus ataques se olvida por completo de las reglas del boxeo, y utiliza patadas.
Kaku
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Descripción de ataques
Como miembro del CP9, Kaku es capaz de utilizar el arte marcial conocido como "Rokushiki" (las seis técnicas). Para practicar Rokushiki, hacen falta grandes cantidades tanto de talento como de esfuerzo para poder llegar a dominarlas, aquellos que lo consigan pueden denominarse "súper hombres" y no tendrán rival. El nombre le viene de que esta disciplina esta compuesta por seis técnicas, diferentes y al mismo tiempo relacionadas entre sí.
Además de todo esto, Kaku ha comido la fruta Ushi-Ushi modelo girafa, que le permite convertire en girafa y hombre-girafa a voluntad. Con esta habilidad, Kaku potencializa las capacidades del rokushiki, en específico el rankyaku.
Kaku es un especialista en la técnica "Rankyaku", y como aparte es un espadachín, usuario del "Nitou Ryuu", al combinar ambas piernas es capaz de utilizar el "Yountou Ryuu", una peligrosa técnica a cuatro espadas, dos de las cuales usa sus sables comunes, y otras dos el rankyaku.
Como miembro del CP9, Kaku es capaz de utilizar el arte marcial conocido como "Rokushiki" (las seis técnicas). Para practicar Rokushiki, hacen falta grandes cantidades tanto de talento como de esfuerzo para poder llegar a dominarlas, aquellos que lo consigan pueden denominarse "súper hombres" y no tendrán rival. El nombre le viene de que esta disciplina esta compuesta por seis técnicas, diferentes y al mismo tiempo relacionadas entre sí.
Además de todo esto, Kaku ha comido la fruta Ushi-Ushi modelo girafa, que le permite convertire en girafa y hombre-girafa a voluntad. Con esta habilidad, Kaku potencializa las capacidades del rokushiki, en específico el rankyaku.
Kaku es un especialista en la técnica "Rankyaku", y como aparte es un espadachín, usuario del "Nitou Ryuu", al combinar ambas piernas es capaz de utilizar el "Yountou Ryuu", una peligrosa técnica a cuatro espadas, dos de las cuales usa sus sables comunes, y otras dos el rankyaku.
Kumadori
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Descripción de ataques
Como miembro del CP9, Kumadori es capaz de utilizar el arte marcial conocido como "Rokushiki" (las seis técnicas). Para practicar Rokushiki, hacen falta grandes cantidades tanto de talento como de esfuerzo para poder llegar a dominarlas, aquellos que lo consigan pueden denominarse "súper hombres" y no tendrán rival. El nombre le viene de que esta disciplina esta compuesta por seis técnicas, diferentes y al mismo tiempo relacionadas entre sí.
Kumadori además es experto del arte "Semei Kikan" que consiste en el control de todas las partes del cuerpo, incluso el cabello, el cual, Kumadori usa para atacar y asfixiar a sus rivales. De hecho, Kumadori jamás se le ha visto usar el shigan con el dedo, solo con su cabello y con su vara de metal. Tampoco se le ha visto usar el "Kamie"
Como miembro del CP9, Kumadori es capaz de utilizar el arte marcial conocido como "Rokushiki" (las seis técnicas). Para practicar Rokushiki, hacen falta grandes cantidades tanto de talento como de esfuerzo para poder llegar a dominarlas, aquellos que lo consigan pueden denominarse "súper hombres" y no tendrán rival. El nombre le viene de que esta disciplina esta compuesta por seis técnicas, diferentes y al mismo tiempo relacionadas entre sí.
Kumadori además es experto del arte "Semei Kikan" que consiste en el control de todas las partes del cuerpo, incluso el cabello, el cual, Kumadori usa para atacar y asfixiar a sus rivales. De hecho, Kumadori jamás se le ha visto usar el shigan con el dedo, solo con su cabello y con su vara de metal. Tampoco se le ha visto usar el "Kamie"
Nero
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Al contrario que los demás CP9, Nero no es capaz de realizar el Rokushiki, solo es capaz de realizar el "Youshiki", sin ser capaz de realizar las técnicas shigan y tekkai. Para suplir estas debilidades, Nero usa un par de pistolas. De todas formas, sus habilidades fueron insuficientes para salir avante de su único combate visto contra Franky.
Rob Rucchi
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Descripción de ataques
Como miembro del CP9, Rob Rucchi es capaz de utilizar el arte marcial conocido como "Rokushiki" (las seis técnicas). Para practicar Rokushiki, hacen falta grandes cantidades tanto de talento como de esfuerzo para poder llegar a dominarlas, aquellos que lo consigan pueden denominarse "súper hombres" y no tendrán rival. El nombre le viene de que esta disciplina esta compuesta por seis técnicas, diferentes y al mismo tiempo relacionadas entre sí.
Rob Rucchi es el miembro más poderoso del CP9, y es el único conocido capaz de realizar la técnica "Rokougan", la técnica definitíva del Rokushiki. Además de todo esto, Rob Rucchi ha comido la fruta Neko-Neko modelo leopardo que potencializa sus habilidades, y que le permite convertirse en leopardo y hombre-leopardo.
Como miembro del CP9, Rob Rucchi es capaz de utilizar el arte marcial conocido como "Rokushiki" (las seis técnicas). Para practicar Rokushiki, hacen falta grandes cantidades tanto de talento como de esfuerzo para poder llegar a dominarlas, aquellos que lo consigan pueden denominarse "súper hombres" y no tendrán rival. El nombre le viene de que esta disciplina esta compuesta por seis técnicas, diferentes y al mismo tiempo relacionadas entre sí.
Rob Rucchi es el miembro más poderoso del CP9, y es el único conocido capaz de realizar la técnica "Rokougan", la técnica definitíva del Rokushiki. Además de todo esto, Rob Rucchi ha comido la fruta Neko-Neko modelo leopardo que potencializa sus habilidades, y que le permite convertirse en leopardo y hombre-leopardo.
Spandam
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Descripción de ataques
Spandam es el líder del CP9, y también el miembro más débil de estos, e incluso, incapaz de realizar alguna de las técnicas del rokushiki. Para defenderse y hacer algunos ataques, Spandam se sirve de un arma poderosa: Funkfriend, una espada que fue fusionada con la Zou-Zou que le permite convertirse en un elefante. Para atacar, Spandam manda una estocada que se convierte en un elefante que con su trompa, es capaz de cortar al oponente.
Spandam es el líder del CP9, y también el miembro más débil de estos, e incluso, incapaz de realizar alguna de las técnicas del rokushiki. Para defenderse y hacer algunos ataques, Spandam se sirve de un arma poderosa: Funkfriend, una espada que fue fusionada con la Zou-Zou que le permite convertirse en un elefante. Para atacar, Spandam manda una estocada que se convierte en un elefante que con su trompa, es capaz de cortar al oponente.
Wanze
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Descripción de ataques
Es un guerrero culinario del CP7. Todos sus ataques los basa en comida y en el arte del "Ramen Kempo", un arte marcial que consiste en meterse tallarines en varias partes del cuerpo y usarlos como armas. También usa varios artefactos de cocina para atacar.
Es un guerrero culinario del CP7. Todos sus ataques los basa en comida y en el arte del "Ramen Kempo", un arte marcial que consiste en meterse tallarines en varias partes del cuerpo y usarlos como armas. También usa varios artefactos de cocina para atacar.
Koby
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Descripción de ataques
Koby es el chico que Luffy se encontró en el barco de Alvida y que lo enroló en la marina. Después, Koby se hizo un aprendiz junto a Helmeppo y gracias a las enseñanzas del Vice Almirante Garp, llego a alcanzar el grado de Sargento Mayor y ha comenzado a aprender el Rokushiki, del cual solo ha dominado la técnica Soru.
Koby es el chico que Luffy se encontró en el barco de Alvida y que lo enroló en la marina. Después, Koby se hizo un aprendiz junto a Helmeppo y gracias a las enseñanzas del Vice Almirante Garp, llego a alcanzar el grado de Sargento Mayor y ha comenzado a aprender el Rokushiki, del cual solo ha dominado la técnica Soru.
Garp
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Descripción de ataques
Monkey D. Garp es uno de los vicealmirantes más importantes dentro de la marina. Como mano derecha de Sengoku, Garp es un poderoso marine, de fuerza legendaria, que incluso acorraló varias veces al rey de los piratas Gold Roger. Garp en una batalla se basa únicamente en su tremenda fuerza bruta, capaz de golpear incluso a usuarios de akuma no mi, sea cual sea su habilidad (debido a que el presume que sus "puños de amor" no tienen defense alguna).
Además de su gran fuerza, Garp es capaz de arrojar varios cañonazos a gran velocidad, incluso de forma más potente que lo que lo haría un cañón convencional.
Monkey D. Garp es uno de los vicealmirantes más importantes dentro de la marina. Como mano derecha de Sengoku, Garp es un poderoso marine, de fuerza legendaria, que incluso acorraló varias veces al rey de los piratas Gold Roger. Garp en una batalla se basa únicamente en su tremenda fuerza bruta, capaz de golpear incluso a usuarios de akuma no mi, sea cual sea su habilidad (debido a que el presume que sus "puños de amor" no tienen defense alguna).
Además de su gran fuerza, Garp es capaz de arrojar varios cañonazos a gran velocidad, incluso de forma más potente que lo que lo haría un cañón convencional.
T-Bone
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Descripción de ataques
T-Bone es un capitán de la marina, capaz de utilizar y blandir una espada con gran técnica. Es apodado "el corta barcos" ya que gracias a sus habilidades T-Bone es capaz de destrozar barcos.
T-Bone es un capitán de la marina, capaz de utilizar y blandir una espada con gran técnica. Es apodado "el corta barcos" ya que gracias a sus habilidades T-Bone es capaz de destrozar barcos.
Bellamy
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Descripción de ataques
Bellamy es usuario de la fruta Bane-Bane, que le permita convertir sus piernas (no se sabe si alguna otra extremidad) en muelles, y saltar con ellos a gran velocidad. Usando esta habilidad, y unos contundentes golpes, Bellamy es un adversario fuerte, aunque no lo fue tanto, pues fue derrotado por un puñetazo de Luffy.
Bellamy es usuario de la fruta Bane-Bane, que le permita convertir sus piernas (no se sabe si alguna otra extremidad) en muelles, y saltar con ellos a gran velocidad. Usando esta habilidad, y unos contundentes golpes, Bellamy es un adversario fuerte, aunque no lo fue tanto, pues fue derrotado por un puñetazo de Luffy.
Sarquiss
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Descripción de ataques
Sarquiss es la mano derecha de Bellamy en su banda pirata. Ataca con un gran cuchillo extremadamente filoso. A parte de todo esto, Sarquiss es muy veloz, con lo que sus ataques con su cuchillo son más mortíferos. Con este cuchillo, Sarquiss le dio de lleno un gollpe, aparentemente mortal, a Bellamy, mientras era controlado por su ex-capitán Donquixote Doflamingo.
Sarquiss es la mano derecha de Bellamy en su banda pirata. Ataca con un gran cuchillo extremadamente filoso. A parte de todo esto, Sarquiss es muy veloz, con lo que sus ataques con su cuchillo son más mortíferos. Con este cuchillo, Sarquiss le dio de lleno un gollpe, aparentemente mortal, a Bellamy, mientras era controlado por su ex-capitán Donquixote Doflamingo.
Absalom
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Descripción de ataques
Absalom es una de las personas misteriosas de Thriller Bark. se trata de una persona a la cual, Hogback le ha cambiado algunas partes de su cuerpo, intercambiándolas por las fauces de un león, el pecho de un gorila y el cuerpo y resistencias de un elefante. Además de esto, Absalom ha comido la fruta suke.suke, que le permite convertirse en una persona invisible, y también es capaz de convertir a personas y objetos invisibles. Esta habilidad le sirvió para raptar a Nami y para ocultar bajo sus brazos un par de bazookas.
Absalom es una de las personas misteriosas de Thriller Bark. se trata de una persona a la cual, Hogback le ha cambiado algunas partes de su cuerpo, intercambiándolas por las fauces de un león, el pecho de un gorila y el cuerpo y resistencias de un elefante. Además de esto, Absalom ha comido la fruta suke.suke, que le permite convertirse en una persona invisible, y también es capaz de convertir a personas y objetos invisibles. Esta habilidad le sirvió para raptar a Nami y para ocultar bajo sus brazos un par de bazookas.
Pellona
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Descripción de ataques
Pellona es una de las personas misteriosas dentro de Thriller Bark. Pellona ha comido la fruta horu-horu, que le permite crear y convertirse en un fantasma a voluntad. Los fantasmas que crea son capaces de generar sentimientos pesimistas a quienes sean atravesados por ellos. El único inmune a estas habilidades es Usopp, debido a que es por naturaleza negativo. Además de esto, Pellona es capaz de crear fantasmas explosivos que se activan al contacto con un adversario. Incluso es capaz de convertirse a si misma en fantasma, pero para esto, es necesario que ella deje su cuerpo verdadero en un lugar seguro, lo cual hace que después se convierta en un blanco sencillo para cualquier ataque.
Pellona es una de las personas misteriosas dentro de Thriller Bark. Pellona ha comido la fruta horu-horu, que le permite crear y convertirse en un fantasma a voluntad. Los fantasmas que crea son capaces de generar sentimientos pesimistas a quienes sean atravesados por ellos. El único inmune a estas habilidades es Usopp, debido a que es por naturaleza negativo. Además de esto, Pellona es capaz de crear fantasmas explosivos que se activan al contacto con un adversario. Incluso es capaz de convertirse a si misma en fantasma, pero para esto, es necesario que ella deje su cuerpo verdadero en un lugar seguro, lo cual hace que después se convierta en un blanco sencillo para cualquier ataque.
Ryuma (Con ataques)
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Descripción de ataques
Ryuma es un zombie creado con el cuerpo de un legendario espadachín, capaz de haber matado a un Dragón, y usuario de la sombra de Brook. Gracias a las habilidades de la sombra, Ryuma es capaz de usar todas las técnicas de Brook, y además, recordando su pasado, las convierte en técnicas sumamente poderosas y peligrosas. Además, Ryuma es usuario de una de las Oo Wazamono: la Shuusui, una espada legendaria.
Aubade Coup Droit (Alborada de Golpe Derecho)
Según Brook, un ataque heredado de su sombra. Ryuma lanza una estocada a su oponente con la intención de cortarle el cuello, la cual, a diferencia de la técnica de Brook, es capaz de generar una onda de choque, capaz de destrozar una pared sólida.
Gavotte Bond Avant (Gavotte al Frente)
Ryuma se lanza con la Shuusui al frente con la intención de darle una estocada mortal al enemigo. Aunque no se ha dicho, es posible que esta técnica sea heredada de la sombra de Brook, debido al uso de la palabra "Bond" comúnmente usada en los ataques de Brook.
Polka Remise (Repetición de Polka)
Corriendo y evadiendo a la vez varios ataques enemigos, Ryuma lanza varias estocadas a su enemigo, las cuales están recargadas de energía proveniente de la Shuusui. Si son desviadas estas estocadas, aún son capaces de destrozar paredes enteras. La "Polka" es una danza popular proveniente de la región Bohemia, de la República Checa.
Prelude Au Fer (Preludio Contra Arma)
Ryuma se defiende de un ataque, y contraataca con varias y seguidas estocadas al enemigo
Ryuma es un zombie creado con el cuerpo de un legendario espadachín, capaz de haber matado a un Dragón, y usuario de la sombra de Brook. Gracias a las habilidades de la sombra, Ryuma es capaz de usar todas las técnicas de Brook, y además, recordando su pasado, las convierte en técnicas sumamente poderosas y peligrosas. Además, Ryuma es usuario de una de las Oo Wazamono: la Shuusui, una espada legendaria.
Aubade Coup Droit (Alborada de Golpe Derecho)
Según Brook, un ataque heredado de su sombra. Ryuma lanza una estocada a su oponente con la intención de cortarle el cuello, la cual, a diferencia de la técnica de Brook, es capaz de generar una onda de choque, capaz de destrozar una pared sólida.
Gavotte Bond Avant (Gavotte al Frente)
Ryuma se lanza con la Shuusui al frente con la intención de darle una estocada mortal al enemigo. Aunque no se ha dicho, es posible que esta técnica sea heredada de la sombra de Brook, debido al uso de la palabra "Bond" comúnmente usada en los ataques de Brook.
Polka Remise (Repetición de Polka)
Corriendo y evadiendo a la vez varios ataques enemigos, Ryuma lanza varias estocadas a su enemigo, las cuales están recargadas de energía proveniente de la Shuusui. Si son desviadas estas estocadas, aún son capaces de destrozar paredes enteras. La "Polka" es una danza popular proveniente de la región Bohemia, de la República Checa.
Prelude Au Fer (Preludio Contra Arma)
Ryuma se defiende de un ataque, y contraataca con varias y seguidas estocadas al enemigo
Bueno, esa... luego pongo otras... (uff que cansado, este post me tomó dos horas)



















Hey babe... Feelin' super?










