Ya hemos visto cómo hacer una historia (bueno, cómo plasmarla en papel) y cómo hacer un guión; es más, hemos visto ya cómo idear a un personaje y hasta desarrolla viñetas (o al menos saber qué estilo es cada cosa):gota: así que vamos a dibujar... Alambres

¿Cuáno demonios vamos a dibujar a los personajes? bueno, de nada sirve tener un buen personaje bien diseñado si nomlo podemos mover ni hacer y para eso es que recurrimos a:

Mr. Wire Man.
Los diseños con alambres son fundamentales cuando estás empezando. Primero que nada, te ayudan a darte una idea de la altura y proporción de tus personajes, poses, ademanes, etc. No sólo eso, sino que te ayudan a darte una mejor idea de qué es lo que vas a hacer con cada uno de ellos y a veces (como en mi caso) te dan una mejor idea de lo que quieres hacer con tiempo para arrepentirte de ciertos detalles.
Primero veamos que compone a un hombre de alambres:

Esas bolitas o articulaciones sirven para que, cuando des movimientos a tus personajes, tengas una mejor idea de en qué dirección deben de estar los alambres de los brazos, piernas, cuello, etc. Si estás comenzando es de vital importancia que consideres a los alambres como partes del dibujo, es decir, si vas a hacer una pierna, se recomienda que las líneas que indican la pantorrilla, tengan las curvas que quieres, más que nada para que así te sirvan como un molde y no sólo lo veas como un gasto de tiempo (cuando veas que bien salen los méndigos monos de alambre, entenderás a que me refiero). No sólo sirven a la hora de crear al personaje en sí, sino también para desarrollar los bocetos de la acción, aquellos en donde decidirás cuantos cuadros y qué escenas verás y ajustarlas al guión o viceversa, ajustar el guión a la imagen que acabas de elaborar (esto último con cuidado). Eso en el cine es un storyboard, aunque dado que un manga y un cómic son dibujados, el storyboard es aún más simplificado.
Puedes usar otros tipos de patrones, no necesariamente los palitos y bolitas; aunque todos siguen el mismo concepto: simplificar una figura hasta lo más sencillo (Eso en ciencia lo llamamos principio de parsimonia), sólo recuerda que cuando tu personaje se mueva, debes de dibujar TODO el esqueleto, porque el movimiento debe de ser realista (a menos que tu objetivo sea lo contrario) y eso implicará que aunque sea en esqueletos, deberás dibujar las partes que no se ven.

Y bueno, en el caso de los cuerpos femeninos a base de alambres, sólo te puedo aclarar que vale la pena definir la ubicación de los senos, porque los brazos se moverán, el torso se moverá y ellos también; asimismo, las piernas son ligeramente más largas... y no es misoginia ok?


Bueno, seguramente has de pensar: "Ajá, este tipo lleva medio Imageshack aquí y sólo para hablarnos de cómo hacer monitos de alambre"... pues no, la idea de mostrarte a los humanos de alambre es porque con ello te recomiendo que copies los movimientos y escenas de fotos, películas, mangas y más; Nunca copies personajes para hacer tu manga, eso está mal y a menos que conozcas a la persona y sepas que lo aceptará o tomará con humor, es un plagio. Debes armar tu propio estilo, pero si una pose te gusta, los hombres de alambres llegan a salvarte ¿por qué? Porque simplificas la figura del mono y finalmente puedes adaptarla, modificarla y pasarla al tuyo, sin que eso sea un plagio

Vamos, que el cuerpo humano tiene sus limitaciones de movimientos después de todo.
Algo más para lo que pueden servir es para pulir a tus diseños antes de sacarlos del lápiz;A veces ya tienes una idea, capaz y la escribiste y toa la cosa, pero cuando haces la figura de alambres ves que algo no te agrada de dicha pose o escena; entonces estás a tiempo de arreglarla.
Para muestra basta un botón; los siguientes diseños son míos y dos son de monstruos, estos dibujos están en su versión grande en el foro, pero acá te muestro sus figuras de alambres...y algunos cambios de última hora que acabaron viéndose en la versión definitiva (Los dibujos son de antes de que aprendiera a usar el manga Studio, así que por eso se ven a lápiz

):

g Fíjate cómo unas cuantas líneas forman u lagarto sin patas... y cómo al final se puede ver el detalle de los brazos y uno de ellos, pese a estar detrás es dibujado completo en los alambres .

¿Señor globero? Mira cómo otra vez unas sencillas figuras dan forma a una niña endemoniada.

En los monstruos es imperativo seguir usando los esqueletos porque lo quieras o no, en especial si son de origen orgánico, estos deben tener movimientos "naturales", mira cómo a pesar de ser un árbol, el monstruo tiene un movimiento ondulante y el cráneo sigue ubicado en el centro, así como los brazos tienen hombros...
Ya con la experiencia puedes ver que no los necesitarás, pero por el momento, mi estimado mangaka amateur que no me agradece, los necesitarás muchísimo
