
Si pensabáis que todo se había revelado en esta guerra estabais equivocado, aún quedan muchas sorpresas. En esta ocasión, vuestro viaje a través del mundo y el Grand Line no será tan relajado, los 3 grandes poderes del mundo podrán interponerse en vuestro camino. El Ouka Shichibukai, el Yonkou y la Marina harán que vuestro viaje no sea una dulce travesía.
Ahora, para presentaros a cada uno de ellos:
Marines:
Tykos

Actual Almirante de la Flota en la Marina. Demuestra ser un tanto impulsivo pero en realidad saber tomar buenas decisiones y conserva un gran sentido de la responsabilidad. Aunque la vida de oficina le parece un rollo, prefiere escaparse de vez en cuando del Cuartel General para divertirse a su modo. Poco más que un regaño pueden hacer los altos cargos respecto a ello, ya que Tykos es imprescindible para la Marina y el mundo debido a "ello".
Meyol

Uno de los Almirantes de la Marina, conocido también como Akakku. Lejos el más maduro y razonable de los tres, pero su obsesión por los gallos le ha llevado a modificar su propio cuerpo de acorde a su animal favorito. Ha creado cierto vínculo con Marty, futura promesa de la institución, al que pretende llevar por el buen camino de la profesión, ¿o de la cerveza?
Franxo

Uno de los Almirantes de la Marina, conocido también como Mikasaru. Es el más estricto y gruñón de los tres, además de orgulloso, pero es un marine muy poderoso y eficiente. Siempre va por ahí con su bajo, al punto de molestar a los marines durante su trabajo. Suelen pensar que es un partidario de la justicia absoluta, algo que desapareció y fue prohibido rotundamente a partir del gobierno de Dragon, pero en realidad sólo se trata de sus descuidos e impetuosidad.
Crusta

Uno de los Almirantes de la Marina, conocido también como Kurusagi. Suele mostrarse soberbio e irresponsable, pero en realidad su sentido de la justicia y el deber es tan fuerte como el de sus compañeros. Sus malos hábitos le hacen mezclar el placer con su trabajo, por lo que se ha llevado más de un regaño. Sean chicas, prostitutas, o el vicealmirante Okama, suele anteponer la lujuria antes que al resto.
Okama Nodnol Kure

El más reconocido de los Vicealmirante de la Marina, ya sea por su extravagancia como por su carrera funcionaria. Ha rechazado una vez el ascenso a Almirante de la Marina, según él debido a sus ideales liberales frente a las ataduras del trabajo, aunque en realidad se vio forzado a ello para continuar evitando al Almirante Crusta. Su llamativo estilo de lucha se contrapone a su carácter noble y justo.
Marty

Contralmirante de la Marina. Popular por haber ascendido rápidamente desde los primeros rangos y a tan temprana edad, considerándose una gran promesa para la institución. Fue llamado junto a los anteriores personajes para llevar a cabo la "operación RP", siendo para él un orgullo ser considerado a tal nivel por los altos cargos de la Marina. A pesar de su gran habilidad y talento innato, Meyol vería en él un peligro ambulante si no se disciplinaba correctamente, disminuyendo en gran medida sus ilusiones.
Ouka Shichibukai:
Ramsus

Uno de los miembros del Ouka Shichibukai. De caracter confiado y tranquilo, pero cuando es provocado pierde rápidamente el control, dejándose llevar por sus emociones. Su manejo del cinto es excepcional, convirtiéndolo en un arma altamente letal. Hará lo que estime necesario para demostrarle al mundo aquello que erróneamente creen algunos.
Likard

Uno de los miembros del Ouka Shichibukai. Su persona y pasado son desconocidos, no se le ha visto expresarse y muy pocas veces habla, pero su poder le hace merecedor de un puesto dentro del grupo. Sus enemigos son intimidados fácilmente con su presencia, pero nadie conoce la verdad que hay tras la máscara.
Gia

Uno de los miembros del Ouka Shichibukai. Descendiente del segundo Rey de los piratas y antiguo nakama de Ciberpiranha, el último Rey Pirata. La desaparición de su capitán y su habilidad le llevaron a obtener un puesto dentro de este grupo de corsarios, pero parece saber algo sobre Ciber que el resto desconoce. De personalidad tranquila y alegre, aunque las cosas cambian cuando utiliza su habilidad.
Polizonte Nack

Uno de los miembros del Ouka Shichibukai. Sus hábitos y vestimenta a menudo provoca que se le confunda con un simple vago, pero realmente su persona va mucho más allá de eso. Viaja por el mundo buscando en qué ganarse la vida, de carácter sencillo e indiferente, suele pasar de todo lo que no tenga el mínimo interés para él. Posee un poder bastante temido entre los enterados.
Terreis

Uno de los miembros del Ouka Shichibukai. Descendiente de uno de los Rey Pirata, reina concretamente, de su mismo nombre. Perteneció a la Marina por muchos años, pero su irremediable conducta y la sangre que corría por sus venas le hicieron abandonar el cargo, convirtiéndose en un pirata más. En momentos de crisis, luego del último peligro que corrió el planeta, el Gobierno se vio obligado a pedir su ayuda, otorgándole el título de Shichibukai.
Nico

Uno de los miembros del Ouka Shichibukai. Vivaz e impetuosa Gyojin, un poco caprichosa pero con ideales muy claros. Busca seguir luchando por los derechos de la raza Gyojin en el mundo, habiendo logrado importantes avances, como la aceptación de Gyojins en cargos públicos del Gobierno, y en la misma Marina. Aunque realmente lo que más adore sean las joyas y posesiones valiosas. Su poder es uno de los más temidos para los navegantes.
Redon

Uno de los miembros del Ouka Shichibukai. Fue un pirata que luchó mano a mano contra Ciber antes de que lograra el título de Rey Pirata. Abandonó a su propia tripulación para alcanzar su real sueño, aunque muy en el fondo realmente los extrañe. No imagina que Crushing, antiguo miembro de su tripulación, ha iniciado un viaje en su nombre, en pos de un malentendido de su última órden. Fanático del merchandising y objetos coleccionables, no perdona a aquellos que pasan a llevar su orgullo o afición.
Yonkou:
H-Samba

Una de los 4 Emperadores piratas que dominan el Nuevo Mundo. Puede ser confundida por una chica normal, pero su poder le ha llevado a ubicarse en lo más alto de la piratería. Amante de los gatos y detesta mojarse, va siempre acompañada por su leal gata Zuri.
Citan

Uno de los 4 Emperadores piratas que dominan el Nuevo Mundo. Hubo un momento en que era un noble Rey de una nación, pero su personalidad cambió radicalmente de un momento a otro. Abandonó a su reino para convertirse en el Rey de algo más grande, el Rey de todos los piratas, aunque fue llevado a eso por una obsesión personal. De carácter tajante y severo, no perdona a nadie.
Zirika

Una de los 4 Emperadores piratas que dominan el Nuevo Mundo. Hermana de la misma Samba, se lanzaría a la piratería tempranamente para seguir sus pasos. Sin nada de experiencia y a muy corta edad, fue temida en todo el Grand Line debido a su imparable habilidad.
Xeno

Uno de los 4 Emperadores piratas que dominan el Nuevo Mundo. Líder de la mafia más importante del planeta, de carácter duro y manifiesto. Entre otras cosas, posee el control total de las reservas de Kairouseki en el mundo, obligando a la Marina a negociar con sus hombres. Imparable en el Nuevo Mundo, no teme a nadie, sean usuarios de las habilidades o no.
Reglas del sistema de eventos
-Ganar o perder contra cada uno de los grupos (Marines, Shichis o Yonkous) repercutirá de manera positiva o negativa en las bandas respectivamente, afectando la cantidad de movimientos, el botín o los objetos.
-Los eventos tendrán lugar a lo largo de la aventura, cuando las bandas pasen sobre determinados puntos del mapa.
-Se deben respetar las demás normas que cada evento en específico tendrá, estos serán publicados en cada subforo privado a medida vayan cayendo en ellos.
-Se castigará con la expulsión del juego a aquel integrante, que con malas intenciones, comente el contenido o cualquier asunto relacionado a un evento con un miembro de una banda que aún no lo haya realizado. Suponemos que tampoco lo haréis por motivos lógicos, ya que estaríais ayudando a vuestros rivales a prepararse para una prueba que pudiese tener menos tiempo para realizarla o bien permitirle adquirir los conocimientos para completar la prueba de forma previa, aún así consideramos necesario recordar este asunto por motivos de simple descuido o mala fé. Esta prohibición también se extiende al hecho de comunicárselo a cualquier persona relacionada al foro, o forero, que no participe en la Guerra de Bandas, para evitar que el caso de que esa persona tenga contacto con un miembro de otra banda, suministrándole la información obtenida. La misma sanción de aplicará a la persona que de mala fé, engañe a otra que haya realizado un evento, para que le revele la información, por ejemplo, fingiendo ya haber realizado esa prueba. Todo esto no se aplicará si las 4 bandas lo han realizado, no habiendo problemas en hacerlo público.
Esperamos toda la buena fé de vuestra parte, la gracia es que sean sorpresas, manteniendo el secreto para otras bandas en el caso de caer en el mismo evento luego de haberse realizado ya una vez con anterioridad. También con el objetivo de evitar que otras bandas cuenten con cualquier ventaja que otras no tuvieron para el mismo evento, sólo os desfavoreceríais vosotros mismos. Porque estos eventos tienen una cierta duración dependiendo de cada uno, y en casos de informarse sobre uno antes de lo debido, se contaría con una ventaja significativamente mayor al momento de superarlos.
Por lo demás, acordaos que estos eventos podrán favorecer vuestro viaje o bien afectarlo negativamente, a todos por igual. Podéis comentar en este tema por cierto.












































