Basco Shot escribió:La propia Capcom dijo que esta saga volvería a sus orígenes, pero nos muestran demasiada acción en el trailer, me ha recordado a los gears of war...
Lo de que se parece al GEoW lo ha comentado hasta Hideki Kamiya en twitter. Kamiya es el director de los dos primeros RE. Veo a los fans bastante cabreados. A mí nunca me han gustado los RE.
Resident Evil 6 tendrá modo cooperativo para 6 jugadores
El pasado jueves Capcom anunció la sexta entrega de la saga Resident Evil, mostrando un vídeo donde queda demostrado que Leon S. Kennedy es el gran protagonista de esta nueva entrega junto a Chris Redfield . Hoy ha aparecido una ficha de este mismo juego donde se revela que Resident Evil 6 tendrá un modo cooperativo de 6 jugadores.
Por lo que se puede entender de esta ficha, la historia principal se podrá jugar entre dos jugadores, incluso sin estar conectados a internet, y luego habrá dos modalidades más online; un modo multijugador competitivo para 8 jugadores y el cooperativo para 6. Además como es habitual en los juegos de la compañía japonesa, habrá contenidos descargables.
Resident Evil 6 se sitúa 10 años después del incidente Raccoon City. Los jugadores tendrán que hacer frente esta vez a un ataque bioterrorista a escala global, el cual tendrá lugar en PlayStation 3, Xbox 360 y PC a partir del 20 de noviembre de este mismo año.
Kobayashi, Sasaki y Hirabayashi, los encargados de desvelar nueva información, han asegurado que con Resident Evil 6 quieren potenciar la sensación de terror, aunque ello no signifique necesariamente que el juego tenga menos acción, más bien al contrario, y habrá más movimientos para el combate.
Vuelven los zombis -ya no son "ganado"- y los protagonistas son Leon y Chris, como se muestra en el vídeo. Chris se dirige a una ciudad china no identificada para una misión propia, mientras que al mismo tiempo Leon se encuentra en Estados Unidos. La compañera de Leon es otro agente del Gobierno, llamada Helena Harper. Esta parte de la trama ya había sido desvelada en el anuncio. Hay al menos otro personaje clave en la historia que por el momento se mantiene en secreto, y puede ser visto en el tráiler.
La criatura mutante que aparece en el vídeo y que tiene poder de regeneración se llama Javo. Resident Evil 6 será además el juego de mayor escala de la saga, el más grande en dimensiones.
En Resident Evil 6, se cumplen diez años del aniversario del incidente de Raccoon City. No se ha confirmado la línea temporal de las últimas entregas, pero parece que tras Resident Evil 4 iría Revelations, después Resident Evil 6 y por último Resident Evil 5, ambientado en 2009.
Cerrad el post porque nada va a superar a esta imagen xDDD
En fin, este va a ser otra continuación a lo que nos llevan trayendo desde el 4, de horror nada; el hecho de que te ataquen hordas de zombies en vez de ganados solo hace eso, que se llame de distinta forma. Y que esté Leon pues... pues muy bien, pero la esencia de los primeros RE no tenía nada que ver con su prota, sino con el ambiente en general. No puedes esperar que al gente se asuste de los zombies si cada dos por tres aparecen en manadas.
Parece ser que quieren seguir el camino iniciado en la cuarta entrega. En realidad, creo que a Capcom le conviene, ya que con la acción llegan a más público, y siempre tendrán elementos marca de la casa que agradarán a los fans de la saga. Personalmente, prefiero la saga original (entregas 1 al 3) pero si queremos saber cómo sigue la historia tendremos que seguir las entregas que vayan saliendo. Ahora estoy jugando al Revelations y me parece un juegazo, espero que sigan sacando entregas así, no me importa que no les pongan un número al lado del nombre.
Los de Capcom saben que la mayoría de los fans van a seguir comprándoselos, ya sean survival horror o shooter, y además podrán atraer a nuevos jugadores con el planteamiento de acción. Hay que reconocer que los juegos de acción mueven más público que los de terror, y comercialmente a la compañía le interesa este cambio... A fin de cuentas, todo es un negocio, y ello está por encima de agradarnos a los nostálgicos.
He leído todos los posts y veo que hay opiniones dispares sobre esta entrega y en general sobre el rumbo que tomó la saga a partir del RE4 y es que realmente la saga RE es tan grande que es dificil contentar a todos y que tengamos una misma opinión todos los jugones.
Soy gran fan de la saga, pero para mi el Resident Evil (habló del 1º que salió) como Survival Horror era bueno pero se quedó a bastante distancia del primer Silent Hill. En RE todo era soledad, pocas balas (en el 1 y el 2 sobretodo, a partir de ahí ya no tanto) y algún que otro susto. Todo eso con escenarios llenos de sangre y algunos oscuros. Pero lo que de verdad hace a un juego de terror a mi modo de ver, es que te haga sentir agobiado de verdad y el RE a mi pocas veces me hizo sentir así (menos las contadas veces que no tenías casi balas y habia un par de zombies en tu camino), en cambio, en Silent Hill en casi todo momento estabas en tensión, agobiado, preocupado de los ruidos, de las balas que con una mano podías contar las que te quedaban, del no ver absolutamente nada por la niebla o la oscuridad... vamos que era más completo como Survival que RE. Todo eso sin quitar el juegazo que fue el 1º RE.
Y lo que era inevitable es que en la nueva generación la saga tenía que evolucionar, de seguir con las cámaras fijas y los movimientos lentos junto a zombies aún más lentos le habrían críticas a Capcom por todos los lados, así que estos cambiaron el estilo de arriba a abajo y bueno, tampoco les ha ido tan mal, está claro que están más enfocados a la acción (desgraciadamente lo que la mayotía de gente prefiere hoy en día) y esto al fin y al cabo es un negocio donde la gente tira a vender como sea, estamos en un momento donde la acción (COD, GearsOfWar, Battlefield...) tiene el actual mercado en su bolsillo y los desarroladores intentan que sus juegos tengan "algo" de estos, es este caso concretamente tiros, correcalles y saltos que es lo que lleva la saga RE implementado desde la cuarta entrega.
En resumen, yo creo que la saga RE ha ido por un camino que gustará a muchos y que muchos otros odian, lo que es está claro es que es imposibre contentar a todos. A ver que tal es el 6 pero tiene pinta (al menos por lo que se ha visto en el video) que intentaran mantener la idea del Revelations, tener un buen equilibrio en cuanto a acción e investigación. Yo apuesto a que en las fases de Leon será más de investigación con toques "Survival" y en las partes de Chris será más de acción, más "a lo loco".
ShankAlex escribió:He leído todos los posts y veo que hay opiniones dispares sobre esta entrega y en general sobre el rumbo que tomó la saga a partir del RE4 y es que realmente la saga RE es tan grande que es dificil contentar a todos y
RESIDENT EVIL como survival horror cambio y dejo de serlo para siempre en Resident evil 4 (2005) y parte de culpa tambien la tienen las peliculas de mierda de la dupla Paul W. S. Anderson y Milla Jovovich que al parecer hicieron pensar a los japoneses que ese tipo de accion ala matrix en Re gustaba mucho a los fanaticos de la Saga bueno no los culpo si esa peliculas en USA gana y sigue ganando mucho dinero cada vez que estrenan un nueva parte
Hablando del juego, veamos una de las cosas que mas destacaba en los Re clasicos eran el numero limitado de slots que tenia para llevar un item, era una cosa que te loqueaba tenias que pensarlo bien antes de coger un item, por que aveces tenias que sacrificar vida ,municion ,espacio para llevar una arma mas poderosa,un item importante que te permitia seguir adelante o un item que te permitia hacer un save game en el juego (pff ahora es todo por capitulos )porque si no lo hacias antes o lo dejaba para despues dios mio, a buscarlo otra vez pero en el proceso podias morir .
Resident Evil 1
Resident Evil 2
Resident Evil 3
Resident Evil code Veronica
Resident Evil OUTBREAK file 1&2
Resident Evil Zero
Resident Evil Remake
y con ustedes....
RESIDENT EVIL 4 y por si no fuera suficiente te ponen al merchant...
...que te vende las armas mas poderosas, municiones, sprays y eso no es todo te permite hacer upgrades que puede convertir a tu simple pistola en un arma letal realmente el survival se fue a la mierda en el RE4 y de alli en adelante todo se volvio mas facil , el resident evil dejo de ser lo que era antes survival horror, de por si la historia no era la gran cosa pero se volvio estupida en el RE5 y aun mas reestupida en el Resident Evil Revelation .
A ver este nuevo team para el RE 6 esta haciendo un hybrido de survival horror y accion para complacer a todos ojala que no decepcione el gameplay y de la historia ya no me sorprenderia nada si sigue siendo malisima
COBRA escribió:RESIDENT EVIL como survival horror cambio y dejo de serlo para siempre en Resident evil 4 (2005)
Bueno, no "para siempre" específicamente, el reciente Resident Evil Revelations mantiene el Survival horror, con la poca munición, banda sonora y ambiente.
Yo veo este Resident Evil 6 como el Operation Raccoon City, sobre todo en las escenas de lucha por la ciudad. Pero bueno, ya deberíamos acostumbrarnos a que no sean como los 3 primeros juegos y disfrutarlos como tal.
Curiosamente esta tarde, reviviendo viejos tiempos con un amigo hechando unas partidas al RE3 y RE5, estábamos hablando de la dificultad menguante que se ha producido en esta saga. Pero no es culpa de RE, sino de los videojuegos en general; solo hay que comparar juegos como Zelda y su dificultad, en los antiguos podias morir dentro de una mazmorra averiguando que jodido item necesitabas para seguir avanzando en la penumbra, ahora Fay te lo sopla todo...por no hablar del Twilight Princess, que te lo dan todo mascado. XD Pero no hablemos de Zelda y pasemos a RE. Este RE para mi (y creo que la mayoria de fans) lo tiene todo; Chris+Leon+Zombies+Ambiente Survival= RE Puro. Dejemos morir los RE 1, 2 y 3 en paz, asi como el FFVII. Estamos en una nueva era videojueguil, las cosas cambian y blablabla, podemos acojonarnos hoy en dia huyendo de Nemesis o saltando del sofá por culpa de los brazos de zombies atravesando las ventanas en RE2, pero también disfrutando reventando cabezas a las plagas en 4 y 5, veo bien que tengamos variedad, y si ahora nos vienen con un combo de Chris y Leon repartiendo a los zombies, no veo donde está el problem, para mi es la noticia perfecta. Y dejemos enterradas las peliculas por favor, aún tengo pesadillas con las lágrimas y el remordimiento del nemesis. XDD
PD: La jirafa es dios. PD: Me encanta Zelda y su dificultad ridicula de ahora.
los resident evil siempre han conservado algo de survival horror. aunque puede que desde el 4 el survival horror clasico se fue perdiendo para evolucionar a un survival horror moderno. porque hasta en el RE5 solo tienes 9 espacios en el inventario por personaje, y teniendo en cuenta que hay que disparar mucho se queda corto para toda la municion. desde el primer resident evil se han mejorado las armas, lo cual se ha multiplicado en cuanto se multiplica el numero de disparos.
lo unico que realmente me molesta del RE5 es la falta de archivos, que en el 4 si habia, y yo creo que los archivos son los que realmente te meten el miedo en el cuerpo.espero que si que haya archivos en el 6 para retomar un poco el survival horror clasico
Resident Evil 6 nos contará esta nueva historia desde tres perspectivas diferentes con tres personajes. Cada uno en la opción en campaña para un jugador o en modo cooperativo offline o en línea.
Aquí algunos detalles de esta sexta entrega.
- Horror en escala global: El juego ya no se limita a una solo locación, el estallido del C-virus es en todo el mundo y la acción tendrá lugar en América del Norte, Europa del Este y China.
- Múltiples personajes: Experimenta el horror jugando con personajes como Leon. S. Kennedy, Chris Redfield y Jake Muller quien es el
,todos ellos contaran con sus respectivos compañeros. Leon estara acompañado por Helena Harper una agente del gobierno, Jake estara contara la ayura de Sherry Birkin mientras que Chris tendra de pareja a Piers Nevans,un operativo BSAA quien es experto usando el sniper rifle. Los tres personajes contaran con diferentes historias , perspectivas y diferentes estilos de juegos.
La historia de Chris comenzara con un flashback y estara enfocado en la accion pero tendra elementos de horror, el de Leon estara situada en Tall Oaksen USA y estara enfocada en el juego mas tradicional el de horror (con un estilo gotico) , el de Jake esta situada en este de Europa en un lugar llamado Edonia??? y su gameplay sera mas de aventura ala uncharted
- Solo and co-op, both online and offline. Campaña de un jugador o en cooperativo: En Resident Evil 6 podremos jugar la campaña de un jugador solos o en modo cooperativo offline o en línea.
- Nuevos retos: Enfrenta la catástrofe del C-virus en sus distinta formas.
- Se podra disparar mientras te estes moviendo tambien contrara con sliding, rolling, cover and enhanced melee attacks
-EL HUD (lugar donde se ve la vida las armas) estara situada en lado derecho
Los zombies regresan para esta entrega, pero ahora pueden correr, saltar y usar armas, haciéndolos más peligrosos que en juegos previos.
Conoceremos por primera vez a las criaturas enemigas llamadas J’avo, provenientes de la zona de conflicto del este de Europa y tienen la capacidad de regenerarse de sus heridas. Si un J’avo recibe daños sustanciales en una área en particular, esta puede mutar en una variedad de formas diferentes, esto hará que los jugadores tengan que replantear su estrategia y adaptarse a esta imprevisibilidad.
- Modalidad “mercenarios” regresa: Los jugadores una vez más podrán experimentar el modo de juego tan popular de Mercenarios.
- Demo incluido en Dragon’s Dogma: Aquellos que compren Dragon’s Dogma, que saldrá el 22 de mayo en Norte América recibirán un token que les permitirá descargar el demo de RE6 el 3 de julio para el Xbox 360 y el 4 de Septiembre para PS3.
- Disponible en varios idiomas: RE6 estará disponible en varios idiomas como inglés, francés, alemán, español e italiano. Además de contar con subtítulos en japonés, ruso, polaco y portugués.
No habra version o port de Wii U por el momento. "Unfortunately, RE6 will not be available at this time on the Wii U," Kobayashi told us. "Right now we're concentrating on the PlayStation 3 version, 360 version and the PC version of the game."
Además se confirma que el juego adelanta su fecha de lanzamiento del 20 de Noviembre al 2 de Octubre de 2012. El nuevo trailer con subtitulos en español