por Crikrien el Vie Feb 03, 2012 4:42 am
El crisis core es un juego bastante ameno, si bien no es una obra maestra y su argumento en el fondo no se sostiene y es un parche a la historia global en sí como juego eludiendo esos defectos es un juegazo. El sistema de materias tal y como está planteado es adictivo, y dificilmente te separas de él, dado que además de simple es de una diversidad bastante alta, no es el summún de los videojuegos eso es obvio, pero se deja querer, se deja gustar, además de que la combinación de animaciones en video y del juego se desarrolla a la perfección.
Catalogar el XII como obra maestra y luego criticar al Crisis Core es cuanto menos alucinante, cuando el XII es por muchos considerado el peor de la saga con diferencia, salvo la horrenda X-2 que aunque horrendo tenía unos puntazos como el sistema de trajes que a mí personalmente me pareció una jugada muy imaginativa.
A lo que iba, el XII un juego sin alma, que quiso abarcar tanto que se quedó en nada, intentó alimentar cotas altisímas, con fallos en pequeños detalles como la chorrada de los cofres y el porcentaje para encontrar objetos que dejaba al puro azar y no al esfuerzo y dedicación la obtención de ciertos objetos o armas, pasando por un sistema que te hacía literalmente inmortal con ningún esfuerzo donde el jugador ni se molestaba en tocar los botones para jugar, terminando por una super-historia que se quedó en un señor de los anillos, mezclado con luchas fraternales y el imperio del emperador Sidius, un grupo de personajes que parecían haber sido creados con un gran trasfondo, pero que luego quedaron reducidos a polvo durante el juego. Mucho donde abarcar y no supieron ni cómo, es tanto que el juego hace aguas por todos lados. Por eso, ni sus secretos eran interesantes, ni sus jefes finales y si la historia empieza con un tirón bastante bueno aunque manido ya incluso por el FF II (Aquí en Europa.) que es imperio malo ataca, que encima luego con tipos como Barthier parece remontar, al final te das cuenta de que no, que no remonta y que sencillamente pasan de puntilla por todo haciendo una historia mal narrada y dificilmente emotiva con la que empatizar. Sí, eso que conseguía un tipo que era un SeeD al que la mayoría ridiculiza porque dicen que el VIII no mola, pero todos nos sabemos hasta el último detalle de las brujitas y los SeeDs.
El XIII no se salva mucho es cierto, es un pasapantallas descaradísimo y peor que el XII, pero al menos no te mienten te lo dicen a la cara, te venden unos gráficos relativamente decentes, una puesta en escena que impresiona a muchos y luego unos personajes copia-pega de forma más descarada de los anteriores, nada que no hubieran hecho con zidane y tidus, o incluso yuffie y rikku. Light es un personaje copia de Cloud, pero por supuesto sin el trasfondo real de este, en el caso de Ligh es como.. una muñeca de telenovela que va de fría, sin contar el Snow y los demás, Penelo, y el Barret a lo afro con un pollo, venden imagen y una carcasa, lo adornas con una historia supuestamente compleja, pero sencilla y ahí tienes un pasapantallas, que encima en la jugabilidad y en el desarrollo de armas me resulta cuanto menos cansado, casi tanto como el X cuando tienes que reformar todo el tablero con esferas para maximizar el desarrollo de tus personajes, en cambio no me sucede con el IX y su modo Low Lvl, que hace que el juego gane enteros y puedas a la par entrenar a tus personajes a topes sin amargarte el día dándole a la x (Salvo con el Bug de Marcus.) ni con el VIII y su low lvl, salvo para subir los atributos como la SUE y algunos más que requieren de un esfuerzo excesivo.
El Crisis Core es de lo poco que se ha salvado de la saga, no tanto por la historia que entraba forzada casi como si la estuvieran metiendo con forceps con el rollo de Genesis, sí al menos por la puesta en escena, la sencillez del juego que lo permite jugable y a la vez entretenido, sabiendo que podías morir no como en el XIII que al principio te puede matar cualquiera ni como en el XII que eras virtualmente inmortal y sino solo tenías que cambiar de pantalla curarte y volver a enfrentarte al mismo tipo. Además de tener unos gráficos coquetos, y cierto trasfondo psicológico en personajes como Genesis o Sefirot, que sin ser muy ambicioso terminan calando un poco, sino por los cools que son, si por sus inseguridades y su sufrimiento. En fin, historia bastante conocida por todos, pocos personajes, pero interesantes, sin pretensiones de ser una obra maestra, jugable, ameno y con secretos bastantes interesantes por descubrir. Vamos un juego bastante decente dentro de lo que cabe y de lo que esta ofreciendo la saga.
Nadie espera nada de Square desde que terminaron el X, ahí murió la saga y eso lo sabemos desde siempre, por lo que pedir peras al olmo es una tontería. Este juego será como el XIII, el XII o incluso el propio Crisis Core un pasapantallas donde los personajes serán bulos, joder hasta Zell tiene más personalidad que el elenco completo de todos los personajes de esos juegos.
Y lo peor de todo es que se debe a que Square ha pretendido cada vez más vender obras maestras al menos en sus trailers y se ha olvidado de lo más importante, HACER buenos juegos. Grandes historias de grandes guerras, grandes reinos nos venden grandes épicas, pero luego te encuentras con aburridas historias a medio hacer a la inversa de lo que sucede con su época dorada y de plata echemos la vista atrás y miramos por ejemplo en el VII era una pandilla de terroristas en un barrio de mala muerte petando un reactor de una empresa, en el VI era un par de tipos en jodidos robots, en el IV era un caballero de los Red Wings que volvía a casa después de cometer actos deleznables, en el VIII era un chaval de un instituto rarito en un día de colegio normal, después de haber sido rajado por el repetidor de turno eso tiene de épico lo que yo de asiático, en el IX es un grupo de sacacuartos que quieren raptar a una princesa, pero tú empiezas controlando a un mago al que han timado, salvo en el primero y en el segundo, los demás empiezan con historias sencillas que conforme avanzan se hacen más grandes e incluso afectan al mundo entero y el destino de muchas personas.
Aún así yo no pierdo la esperanza, y soy uno de esos imbéciles que aún sigue creyendo que volveré a enviciarme como cuando estuve jugando al Tactics Advance, o que podré volver a deleitarme con el dilema de Cecil en el IV, a fliparlo con las paranoyas del VI, o incluso a llorar con la jodida muerte de Aeris, y porqué no puede que sea este, o puede que sea el Versus, no lo sé.
No dejaré de creer en la saga, por fortuna, siempre me quedará mis partiditas Low Lvl para divertirme un rato.
Siento el tochopost.....